متغيرات C ++
متغيرات C ++
المتغيرات عبارة عن حاويات لتخزين قيم البيانات.
في C ++ ، توجد أنواع مختلفة من المتغيرات (محددة بكلمات رئيسية مختلفة) ، على سبيل المثال:
int
- يخزن الأعداد الصحيحة (أعداد صحيحة) ، بدون كسور عشرية ، مثل 123 أو -123double
- يخزن أرقام الفاصلة العائمة بأرقام عشرية ، مثل 19.99 أو -19.99char
- يخزن أحرفًا مفردة ، مثل "أ" أو "ب". قيم الأحرف محاطة بعلامات اقتباس فرديةstring
- يخزن النصوص ، مثل "Hello World". قيم السلسلة محاطة بعلامات اقتباس مزدوجةbool
- يخزن القيم بحالتين: صواب أو خطأ
إعلان (إنشاء) المتغيرات
لإنشاء متغير ، حدد نوعه وقم بتعيين قيمة له:
بناء الجملة
type variableName = value;
حيث type هو أحد أنواع C ++ (مثل int
) ، و
variableName هو اسم المتغير (مثل x أو
myName ). تستخدم علامة التساوي لتعيين قيم للمتغير.
لإنشاء متغير يجب أن يخزن رقمًا ، انظر إلى المثال التالي:
مثال
قم بإنشاء متغير يسمى myNum من النوع int
وقم بتعيين القيمة 15 :
int myNum = 15;
cout << myNum;
يمكنك أيضًا التصريح عن متغير بدون تعيين القيمة ، وإسناد القيمة لاحقًا:
مثال
int myNum;
myNum = 15;
cout << myNum;
لاحظ أنه إذا قمت بتعيين قيمة جديدة لمتغير موجود ، فسيتم استبدال القيمة السابقة:
مثال
int myNum = 15; // myNum is 15
myNum = 10; // Now myNum is 10
cout << myNum; // Outputs 10
أنواع أخرى
عرض توضيحي لأنواع البيانات الأخرى:
مثال
int myNum = 5;
// Integer (whole number without decimals)
double myFloatNum = 5.99;
// Floating point number (with decimals)
char myLetter = 'D';
// Character
string myText = "Hello";
// String (text)
bool
myBoolean = true; // Boolean (true or
false)
سوف تتعلم المزيد عن الأنواع الفردية في فصل أنواع البيانات .
عرض المتغيرات
يتم cout
استخدام الكائن مع <<
عامل التشغيل لعرض المتغيرات.
لدمج كل من النص والمتغير ، افصل بينهما باستخدام <<
عامل التشغيل:
مثال
int myAge = 35;
cout << "I am " << myAge << " years old.";
أضف المتغيرات معًا
لإضافة متغير إلى متغير آخر ، يمكنك استخدام +
عامل التشغيل:
مثال
int x = 5;
int y = 6;
int sum = x + y;
cout << sum;