تحويلات CSS ثلاثية الأبعاد
تحويلات CSS ثلاثية الأبعاد
يدعم CSS أيضًا عمليات التحويل ثلاثية الأبعاد.
مرر الماوس فوق العناصر أدناه لمعرفة الفرق بين التحويل ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد:
استدارة ثنائية الأبعاد
استدارة ثلاثية الأبعاد
ستتعرف في هذا الفصل على خاصية CSS التالية:
transform
دعم المتصفح
تحدد الأرقام الواردة في الجدول إصدار المتصفح الأول الذي يدعم الخاصية بالكامل.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
طرق تحويل CSS 3D
باستخدام خاصية CSS ، transform
يمكنك استخدام طرق التحويل ثلاثية الأبعاد التالية:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
طريقة rotateX ()
تقوم rotateX()
الطريقة بتدوير عنصر حول محوره X عند درجة معينة:
مثال
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
طريقة التدوير Y ()
تقوم rotateY()
الطريقة بتدوير عنصر حول المحور الصادي الخاص به عند درجة معينة:
مثال
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
طريقة rotateZ ()
تقوم rotateZ()
الطريقة بتدوير عنصر حول محوره Z عند درجة معينة:
مثال
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
خصائص تحويل CSS
يسرد الجدول التالي جميع خصائص التحويل ثلاثي الأبعاد:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
طرق تحويل CSS 3D
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |