طريقة drawImage () القماشية بتنسيق HTML
الصورة المراد استخدامها:
مثال
ارسم الصورة على القماش:
جافا سكريبت:
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
};
دعم المتصفح
تحدد الأرقام الواردة في الجدول إصدار المتصفح الأول الذي يدعم الطريقة بالكامل.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
drawImage() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
التعريف والاستخدام
تقوم طريقة drawImage () برسم صورة أو لوحة قماشية أو مقطع فيديو على اللوحة القماشية.
يمكن لطريقة drawImage () أيضًا رسم أجزاء من الصورة و / أو زيادة / تقليل حجم الصورة.
ملاحظة: لا يمكنك استدعاء طريقة drawImage () قبل تحميل الصورة. للتأكد من تحميل الصورة ، يمكنك استدعاء drawImage () من window.onload () أو من document.getElementById (" imageID ") .onload.
بناء جملة JavaScript
ضع الصورة على اللوحة القماشية:
JavaScript syntax: | context.drawImage(img,x,y); |
---|
ضع الصورة على اللوحة القماشية ، وحدد عرض الصورة وارتفاعها:
JavaScript syntax: | context.drawImage(img,x,y,width,height); |
---|
قص الصورة ووضع الجزء المقطوع على اللوحة القماشية:
JavaScript syntax: | context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); |
---|
قيمه المعامل
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
img | Specifies the image, canvas, or video element to use | |
sx | Optional. The x coordinate where to start clipping | |
sy | Optional. The y coordinate where to start clipping | |
swidth | Optional. The width of the clipped image | |
sheight | Optional. The height of the clipped image | |
x | The x coordinate where to place the image on the canvas | |
y | The y coordinate where to place the image on the canvas | |
width | Optional. The width of the image to use (stretch or reduce the image) | |
height | Optional. The height of the image to use (stretch or reduce the image) |
مزيد من الأمثلة
مثال
ضع الصورة على اللوحة القماشية ، وحدد عرض الصورة وارتفاعها:
جافا سكريبت:
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10, 150, 180);
};
مثال
قص الصورة ووضع الجزء المقطوع على اللوحة القماشية:
جافا سكريبت:
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 90, 130, 50, 60, 10, 10, 50, 60);
};
مثال
فيديو لاستخدامه (اضغط تشغيل لبدء العرض التوضيحي):
اللوحة القماشية:
JavaScript (ترسم الشفرة الإطار الحالي للفيديو كل 20 مللي ثانية):
var v = document.getElementById("video1");
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext('2d');
var i;
v.addEventListener('play',function() {i=window.setInterval(function()
{ctx.drawImage(v,5,5,260,125)},20);},false);
v.addEventListener('pause',function() {window.clearInterval(i);},false);
v.addEventListener('ended',function() {clearInterval(i);},false);
❮ مرجع قماش HTML