خاصية بيانات ImageData قماشية HTML
مثال
قم بإنشاء كائن ImageData بحجم 100 * 100 بكسل حيث يتم تعيين كل بكسل على اللون الأحمر:
اللوحة القماشية
جافا سكريبت:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
imgData.data[i + 0] = 255;
imgData.data[i + 1] = 0;
imgData.data[i + 2] = 0;
imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
دعم المتصفح
تحدد الأرقام الواردة في الجدول إصدار المتصفح الأول الذي يدعم الخاصية بالكامل.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
التعريف والاستخدام
تقوم خاصية البيانات بإرجاع كائن يحتوي على بيانات صورة لكائن ImageData المحدد.
لكل بكسل في كائن ImageData هناك أربعة أجزاء من المعلومات ، قيم RGBA:
R - اللون الأحمر (من 0-255)
G - اللون الأخضر (من 0-255)
B - اللون الأزرق (من 0-255)
A - قناة ألفا (من 0-255 ؛ 0 شفاف و 255 شفاف مرئي بالكامل)
يتم الاحتفاظ بمعلومات اللون / ألفا في مصفوفة ، ويتم تخزينها في خاصية بيانات كائن ImageData.
أمثلة:
صيغة جعل البكسل الأول في كائن ImageData أحمر:
imgData=ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;
بناء الجملة لجعل البكسل الثاني في كائن ImageData أخضر:
imgData = ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;
نصيحة: انظر إلى createImageData () و getImageData () و putImageData () لمعرفة المزيد عن كائن ImageData.
بناء جملة JavaScript
بناء جملة JavaScript: | imageData . البيانات ؛ |
---|
❮ مرجع قماش HTML