ساعة قماش
في هذه الفصول ، سنبني ساعة تناظرية باستخدام قماش HTML.
الجزء الأول - إنشاء قماش
الساعة تحتاج إلى حاوية HTML. إنشاء لوحة HTML:
كود HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="400"
height="400" style="background-color:#333"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
drawClock();
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
شرح الكود
أضف عنصر <canvas> HTML إلى صفحتك:
<canvas id="canvas" width="400"
height="400" style="background-color:#333"></canvas>
أنشئ كائن لوحة رسم (لوحة var) من عنصر لوحة HTML:
var canvas =
document.getElementById("canvas");
قم بإنشاء كائن رسومي ثنائي الأبعاد (var ctx) لكائن لوحة الرسم:
var ctx = canvas.getContext("2d");
احسب نصف قطر الساعة باستخدام ارتفاع اللوحة القماشية:
var radius
= canvas.height / 2;
باستخدام ارتفاع اللوحة القماشية لحساب نصف قطر الساعة ، تعمل الساعة مع جميع أحجام قماش الرسم.
أعد تعيين موضع (0،0) (لكائن الرسم) إلى وسط اللوحة القماشية:
ctx.translate(radius, radius);
قلل نصف قطر الساعة (إلى 90٪) لرسم الساعة جيدًا داخل اللوحة القماشية:
radius = radius * 0.90;
قم بإنشاء وظيفة لرسم الساعة:
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle =
"white";
ctx.fill();
}